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Spider CC3D

Posté : ven. 4 janv. 2013 18:38
par EricBx
Suite au Nième crash de mon Hexa Spider j'ai décidé d'arrêter les frais avec. Mais vu que j'aime assez ce type de chassis j'ai décidé d'en refaire un mais en Quad X cette fois.
Je suis parti d'un plan posté par Jock81 sur modelisme.com que j'ai ensuite un peu adapté à ma sauce comme d'hab.
Au final la bestiole fait 60 cm d'entre axe en diagonale, 41cm en verti / hori. 1240gr avec une Kypom 4500/35C. Elle va surement arriver 1300 / 1350gr avec la cam et le Tx vidéo.
Pour le moment j'ai des moteur Rctimer 2830/850Kv et des tripales 8040x3 mais je pense que je vais passer en 9050x3. Les ESC sont non flashés.
Je ne cherche pas spécialement les watt vu que c'est pour du FPV.
Image
J'ai fait un premier vol à l'arrache sans rien toucher aux réglages usine de la CC3D ca à été assez Rock'n Roll avec l'accéléro pas calibré mais même comme ca on sent déjà la différence d'avec les autres cartes.
Je pense que la prochaine session indoor va être largement consacrée au réglage de l'engin.

Re: Spider CC3D

Posté : ven. 4 janv. 2013 18:51
par green
Il est mignon :P
J'aime bien ton breuvage de motivation cérébrale :hehe:
Dis moi, tu entends quoi par "différence avec les autres cartes" ?

Re: Spider CC3D

Posté : sam. 5 janv. 2013 03:48
par EricBx
La vitesse de réaction et ce malgré des ESC lambda, le fait que l'engin "n'hésite pas", ca n'est pas facile à expliquer, disons que le quad se comporte comme sur un simu, ou sur un rail ... Malgré une calibration d'accéléro pourrave, le quad part tout seul en avant si je lache le stick, il ne bouge plus dès que je le met à plat manuellement ...

Re: Spider CC3D

Posté : sam. 5 janv. 2013 08:11
par olivier30900
C'est un super code l'op !
Le fait qu'il soit sur des rails, c'est le rattrapage automatique jusqu'à un certain angle, du coup il n'est pas perturbé par des éléments externes comme les autres FC avec d'autres codes.

Je n'ai pas eu assez de temps pour pousser dans le code autant qu'en multiwii à l'époque et je le regrette, car il est plus complet et il y a une multitude de petits paramètres qui sont très intéressants. L'avantage est que l'on a la main sur un max de réglages également.

Re: Spider CC3D

Posté : sam. 5 janv. 2013 09:46
par green
D'accord , merci.
Est ce qu'on pourrais aller jusqu'à dire que c'est une multiwii mais en mieux ?


Avec mon iPhone.

Re: Spider CC3D

Posté : sam. 5 janv. 2013 09:58
par Redeos
Super ton spider Ericbx. Il me donne l eau a la bouche. En plus en cc3d
Bon les gars va falloir arreter les louanges de cette carte si pas je vais etre obligé de tester par moi meme et d en acheter une :gene:
Et bien evidamment de trouver un beau chassis pour l installer :siffle: :siffle:
Lol

Re: Spider CC3D

Posté : sam. 5 janv. 2013 09:59
par cameo59
déjà qu'une fc multiwii c'est :super: si OP est encore mieux...va falloir faire péter les euros :mdr3:

Re: Spider CC3D

Posté : sam. 5 janv. 2013 10:43
par green
Redeos a écrit :Super ton spider Green.
C'est pas le mien c'est celui d'ericbx.


Avec mon iPhone.

Re: Spider CC3D

Posté : sam. 5 janv. 2013 10:45
par cedricz
cameo59 a écrit :déjà qu'une fc multiwii c'est :super: si OP est encore mieux...va falloir faire péter les euros :mdr3:
+1. :super:


Sinon j'adore le look de ce spider !

Re: Spider CC3D

Posté : sam. 5 janv. 2013 11:46
par olivier30900
green a écrit : Est ce qu'on pourrais aller jusqu'à dire que c'est une multiwii mais en mieux ?
Difficile de répondre oui, je reste un fan du mwc, mais l'op est plus abouti pour le moment, avec des possibilités plus grande en terme de réglages, le code est tout simplement une tuerie pour un simple carte avec gyro + accéléro.

Re: Spider CC3D

Posté : sam. 5 janv. 2013 12:48
par Redeos
Edit 

Re: Spider CC3D

Posté : dim. 6 janv. 2013 09:16
par EricBx
j'ai pas assez volé avec la CC3D pour pouvoir juger objectivement. Le MWii fonctionne très bien et a surtout l'avantage d'avoir un code que l'on peut bidouiller facilement. J'ai aussi des cartes Rabbit que j'apprécie pour d'autres raison, j'aurais doc tendance à dire que toutes ces cartes ont des domaines d'application différent.